onNodeWithTag, onNodeWithText, onNodeWithContentDescription을 통해 UI 노드를 찾을 때의 한계점 onNodeWith- 구문을 사용해 UI 노드를 찾게 되면, 특정한 조건 하나만을 가진 UI 노드를 찾게 된다. 만약 같은 값을 공유하는 UI 노드가 있다면 둘 중 하나만이 선택되며, 그 둘을 구분할 수 있는 방법은 없다. 예를 들어 다음과 같이 같은 Smile이라는 이름을 가진 EmojiText Composable이 두 개 있다고 해보자. class OnNodeTest { @get:Rule val composeRule = createComposeRule() @Test fun onNodeWithProblem() { // Given var isSecondSmile..
이전 시간에 배운 내용 이전 시간에 우리는 JUnit에서 지원하는 @get:Rule 어노테이션과 함께 createComposeRule을 사용해 ComposeContentTestRule 객체를 만듦으로써 Composable 테스트 환경을 구축하는 방법에 대해 알아보았다. 이후에는 ComposeContentTestRule 객체를 사용해 onNodeWithText를 통해 UI 컴포넌트를 찾는 방법에 대해 다루었다. 이번 시간에는 onNodeWith- 구문을 사용해 더욱 다양한 방법으로 UI 컴포넌트를 찾는 방법에 대해 알아본다. onNodeWithText의 한계 onNodeWithText는 매우 편리한 기능이지만, 텍스트가 있는 컴포넌트를 찾을 때만 쓸 수 있다. 모든 UI 컴포넌트가 텍스트를 가지는 것은 아..
Content Description이란? Content Description이란 안드로이드의 UI 컴포넌트에 설정되는 UI 컴포넌트를 설명하기 위한 값으로, 사용자와 개발자가 비시각적으로 앱과 소통하기 위해 사용된다. 많은 개발자들이 Content Description을 빈 값으로 설정하거나 null 값으로 설정하는 방식을 취하지만, Content Description을 빈 값으로 설정한다면, 시각적인 소통 외에 앱과 소통할 수 있는 방법이 없어진다. 일반적으로 안드로이드 휴대폰을 사용하는 시각 장애인들은 TalkBack 기능을 사용해 스크린을 읽는데, 이 TalkBack에서 사용하는 것이 바로 이 Content Description 값이다. Content Description은 단순히 시각 장애인을 위..
Stroke의 cap 프로퍼티는 무엇을 하는가? Canvas를 다루면서 수많은 선과, 경로를 만들어낸다. 선과 경로를 만들어내는 것까지는 좋은데, 해당 선과 경로는 생각보다 아름답지 않다. 예를 들어 아래와 같은 코드를 만들어보자. @Preview(widthDp = 400, heightDp = 600) @Composable fun DrawCap() { Canvas( modifier = Modifier .fillMaxSize() .background(Color.White), onDraw = { val path = Path().apply { moveTo(100.dp.toPx(), 100.dp.toPx()) // 시작점 변경 lineTo(200.dp.toPx(), 500.dp.toPx()) // (100, 1..