Android Jetpack/LiveData

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    [LiveData] LiveData를 활용해 옵저버 패턴 구현하기

    목표 LiveData가 무엇인지 안다. LiveData의 setValue와 postValue의 차이점에 대해 안다. 개요 LiveData는 수명주기를 인식하는 데이터 발행자(Observable)이다. 발행자(Observable, Publisher) 리액티브 프로그래밍에서 발행자는 자신에게 붙은 구독자(subscriber)에게 데이터를 발행해주는 역할을 한다. LiveData는 수명주기를 인식하여 옵저버(observer)에게 데이터를 발행한다. 즉, LiveData는 발행자이며, 옵저버(observer)라 불리는 구독자(subscriber)을 붙일 수 있다. LiveData의 데이터가 바뀔 때 LiveData에 붙은 구독자들에게 데이터가 발행된다. 하지만, 기존 리액티브 프로그래밍과 다르게 LiveData..

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