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    [Kotlin] Stack 다루는 방법 한 번에 정리하기 : Kotlin의 Stack의 한계와 ArrayDeque를 사용한 해결 방안

    Stack 이란 무엇인가? Stack은 마지막에 들어온 값이 제일 먼저 나가는(LIFO) 특징을 가진 자료구조로, 값을 추가하고 빼내는데 O(1)의 시간 복잡도로 가능해 다양한 곳에 활용될 수 있는 자료 구조이다. *예를 들어 안드로이드에서는 화면(Fragment) 변경 시 이전 화면의 목록을 관리하는데 Stack 자료 구조를 사용하고 있다. 한 번 Stack이 어떻게 동작하는지 그림으로 살펴보자. Stack은 값을 여러개 담을 수 있는 하나의 Container을 가지고 있으며, 값을 집어넣으면 아래와 같이 순서대로 Container에 쌓인다. 예를 들어 Element1, Element2를 Stack에 순서대로 쌓으면 아래와 같은 형태가 된다. 값을 빼낼 때는 무조건 위에 있는 값부터 빼내진다. 즉, S..

    Kotlin과 Java의 Primitive Type 다루는 방법 차이 알아보기

    Java의 Primitive Type, Boxed Type과 한계 Java에서는 Primitive Type(원시 타입)과 Boxed Type(박스형 타입)의 변수를 구분해 코드를 작성하였다. Boxed Type은 Class로 원시 타입을 감싸는 형태로 만들어졌다. Java Primitive Type Java Boxed Type byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character boolean Boolean 이는 초기에 매우 효과적이었는데, 원시 타입을 사용할 수 있는 곳에 원시 타입을 사용해 코드를 만들면 메모리가 많이 절약될 수 있었기 때문이다. 하지만 이는 시간이 지날수록 비효율적이어진다. 같은 목적을..

    [Kotlin] JSONObject 사용해서 JSON 처리하기

    JSONObject란? JSONObject란 JSON 형식의 String을 처리하도록 도와주는 Java 라이브러리이다. JSONObject 사용 준비하기 JSONObject를 사용하기 위해 더미 JSON 파일이 있다고 가정해보자. { "title": "android", "version" : 1, "isValid" : false, "types": [ "class", "interface", "object" ] } 위 JSON은 Kotlin String으로는 다음과 같이 변환된다. val result = "{'title':'android', 'version' : 0, 'isValid' : false, 'types':['class',''interface','object']}" JSONObject 사용하기 JSO..

    Gradle Kotlin, Java Project의 기본 구성 살펴보고, Gradle Task로 컴파일, 패키징 하기

    Gradle Kotlin, Java 프로젝트 만들기 우리는 이번 글에서 Gradle Kotlin, Java Project의 기본 구성을 살펴볼 것이다. 이를 위해 gradle init을 사용해 Kotlin 프로젝트를 생성하고 내부 구성을 볼 것이다. 다음 과정을 따라 Gradle Kotlin, Java Project를 만들도록 하자. 1. KotlinProject 폴더를 만든 후 현재 폴더를 KotlinProject 폴더로 바꾼다. 이후 gradle init을 하게 되면 총 6가지 질문이 나오게 된다. $ mkdir KotlinProject $ cd KotlinProject $ gradle init Starting a Gradle Daemon (subsequent builds will be faster)..

    JConsole을 활용한 Java Process Code Cache 모니터링

    JConsole이란? JConsole이란 실행중인 java process를 모니터링 하는 응용프로그램으로, jdk에 포함되어 나온다. 응용프로그램이어서 실행하면 바로 사용할 수 있다. 윈도우에서 사용하기 위해 필요한 사항 Mac은 기본으로 권한을 올려주지만, 윈도우에서 사용하기 위해서는 별도의 설정이 필요하다. 1. C:\Users/유저명/AppData/Local/Temp 폴더 에 접근한다. 2. hsperfdata_[유저명] 폴더를 찾아 오른쪽 클릭 후 속성 클릭 후 Security 클릭한 후 모든 유저 - 편집 을 누른다. 3. 아래의 Permission 탭에 모든 권한을 클릭한 후 OK를 누른다. JConsole 위치 mac과 window의 JConsole을 위치가 다르다. mac : /Users/..