internal 변경자(Modifier)의 의의internal 변경자는 코틀린에서 클래스 혹은 함수에 모듈 수준의 가시성을 설정하기 위해 사용하는 변경자이다. 모듈 수준의 가시성이란 모듈 내에서는 public처럼 어디에서나 접근 가능하지만, 모듈 외부에서 접근하지 못하는 변경자이다. internal을 설정해야 하는 경우는 다양하다. 모듈 내부에서만 사용하는 함수에 internal을 설정해 외부에서 접근하지 못하도록 만드는 경우가 일반적이며, 외부에는 인터페이스만 공개하고 모듈 내부에서 인터페이스의 구현체(클래스)를 만들어 사용하는 경우에 유용하다. internal 변경자 사용 예시대표적으로 우리가 사용하는 젯브레인사에서 개발한 코루틴 라이브러리의 경우 Mutex 인터페이스의 구현체인 MutexImpl을 ..
코틀린
세마포어(Semaphore)란? 세마포어란 멀티 스레드 환경 혹은 멀티 프로세스 환경에서 공유 자원에 대한 접근을 일부 스레드 혹은 프로세스로 제한하기 위해 사용되는 방법이다. 코루틴 라이브러리 또한 이러한 세마포어를 구현한 Semaphore 객체를 가지고 있는데, 이 Semaphore 객체는 허락을 받은 일부 코루틴만 임계 영역(Critical Area)에 접근할 수 있도록 한다. Semaphore 객체를 쉽게 설명하기 위해, 일반적으로 Semaphore 객체가 가진 '허락(permit)'을 키에 비유해보자. Semaphore 객체는 여러 개의 키를 가지고 있고, 이 키의 개수는 개발자에 의해 설정된다. 이 키들은 바로 임계 영역에 접근할 수 있는 키이며, 이 키를 빌린 코루틴만 임계 영역에 접근할 수..
코루틴에서의 락우리는 이전 글에서 코루틴에서 ReentrantLock 사용해 락을 걸게 될 경우, 락이 해제 되기 전에 코루틴의 스레드 양보가 일어나면 데드락이 발생할 수 있다는 것을 알아보았다. [Kotlin] 코루틴을 사용할 때 ReentrantLock을 사용해 락을 걸면 안되는 이유시작하며 우리는 이전 글에서 ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제해보면서, 여러 스레드가 동시에 접근해도 안전한 임계영역(Critical Area)을 만드는 방법에 대해 살펴봤다. [Kotlin] ReentrantLock 사용kotlinworld.com그렇다면, 코루틴에서 안전한 임계 영역(Critical Area)을 만들기 위해서는 어떻게 해야 할까? 바로 젯브레인의 코루틴 라이브러리(kotlinx.coro..
시작하며 우리는 이전 글에서 ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제해보면서, 여러 스레드가 동시에 접근해도 안전한 임계영역(Critical Area)을 만드는 방법에 대해 살펴봤다. [Kotlin] ReentrantLock 사용해 락 걸고 해제하기 ReentrantLock 사용해 락 걸기 코틀린에서는 기본적으로 자바의 ReentrantLock 클래스를 사용해 락을 걸고 해제할 수 있다. ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제하는 방법은 간단하다. 임계영역(Critical Are kotlinworld.com 이번 글에서는 ReentrantLock을 사용해 코루틴에서 임계 영역을 만들 때의 문제점과 ReentrantLock을 사용해도 되는 경우와 안 되는 경우에 대해 알아본다. 코루틴에..
ReentrantLock 사용해 락 걸기 코틀린에서는 기본적으로 자바의 ReentrantLock 클래스를 사용해 락을 걸고 해제할 수 있다. ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제하는 방법은 간단하다. 임계영역(Critical Area)의 시작지점에서 ReentrantLock 객체의 lock 함수를 호출하고 임계영역의 종료 지점에서 ReentrantLock의 unlock 함수를 호출하면 된다. ReentrantLock 객체를 사용해 보기 위해 다음과 같은 SafeAdder 클래스를 만들어보자. 이 SafeAdder 클래스는 add 함수를 여러 스레드가 동시에 호출하더라도 손실되는 연산 없이 더하기 연산이 수행되도록 만든 클래스이다. *물론 add 함수에 @Synchronized를 붙이면 간단하..