목적 Data Class를 이해한다. 개요 Kotlin에서는 모든 클래스는 Any 클래스를 상속 받는다. Any 클래스에는 equals, hashCode, toString 가 정의되어 있고, 따라서 Kotlin의 클래스는 위 메서드들을 재정의하여 사용해야 한다. 만약 이 메서드들이 어떤 역할을 하는지 모른다면 먼저 아래 글을 보고 오도록 하자. Class에 정의되어야 하는 equals, hashCode, toString 살펴보기 목적 equals, hashCode, toString 에 대해 안다. 클래스에 정의되어야 하는 메서드 Java에서 클래스는 Object Class를 상속 받고, Object Class에 정의된 toString(), hashCode(), equals(other: Object) 메서..
Kotlin
목적 equals, hashCode, toString 에 대해 안다. 클래스에 정의되어야 하는 메서드 Java에서 클래스는 Object Class를 상속 받고, Object Class에 정의된 toString(), hashCode(), equals(other: Object) 메서드를 재정의 할 수 있다. Kotlin에서도 Java와 마찬가지로 Any Class를 상속받으며 Any Class에 정의된 toString(), hashCode, equals를 재정의 할 수 있다. package kotlin public open class Any { public open operator fun equals(other: Any?): Boolean public open fun hashCode(): Int public..
목표 배열의 특징을 안다 배열을 조작하는 방법을 안다. 배열(Array) 정의 배열(Array)이란 하나의 변수에 여러 값을 저장하기 위해 연속된 메모리 공간을 차지하는 정적(Static)인 자료구조이다. 개요 배열은 여러 값을 저장하기 위해 메모리의 연속적인 공간을 차지하고 있다. 연속적인 공간 다음의 공간이 비어있을지는 알 수가 없으므로, 안정성을 위해 배열(Array)의 크기는 생성할 때 정해지며 배열의 크기를 늘리거나 줄일 수 없다. 우리는 이를 정적(Static)이라고 부른다. 예를 들어 아래의 코드를 실행할 시, 메모리에 그림1과 같이 올라간다. val stringArray: Array = arrayOf("a", "b", "c") val intArray: Array = arrayOf(1, 2,..
목표 ZonedDateTime이 날짜, 시간, 시간대로 이루어진 것을 이해한다. ZonedDateTime을 생성하고 조작하는 방법을 안다. 개요 앞서 LocalDate, LocalTime, LocalDate Class들에서 우리는 날짜(연, 월, 일)와 시간(시, 분, 초)을 다루는 방법을 살펴보았다. 하지만, 날짜(연, 월, 일)과 시간(시, 분, 초)만으로는 절대값을 갖는 시간이 완성되지 않는다. 그것은 바로 시간대 때문이다. UTC라 불리는 시간대로 인해 한국에서의 저녁 9시는 미국의 새벽 4시이다. 이러한 시간대가 있어야 비로소 절대값을 갖는 시간이 완성된다. ZonedDateTime Class는 바로 이러한 세가지 요소를 모두 포함하는 Class이다. ZoneDateTime은 그 자체로 절대값을..
목표 Activity의 Lifecycle에 대해 이해한다. 각 수명주기에 해당하는 메서드가 언제 호출되는지 알아야 한다. 개요 안드로이드의 리소스 제한으로 인해 Activity는 항상 살아있지 못한다. Activity는 Activity가 보여주는 화면(View)이 화면 상에서 뒤로 가거나, 화면 상에서 사라지게 될 경우 특정한 메서드를 호출하게 되는데, Activity의 Lifecycle은 Activity가 각 상황에서 어떤 메서드를 호출하는지를 알려준다. Activity Lifecycle onCreate() Activity가 시작될 때 불림 onStart() Activity가 보이기 전에 불림 Broadcast Receiver은 여기서 등록한다. onResume() Activity 일부가 보일 때 불림..