ViewModel에 의존하는 Composable을 테스트할 때 문제점 Composable은 기본적으로 State Hoisting을 통해 ViewModel에 직접 의존하지 않도록 만들어야 하지만, 최상위에 있는 Screen Composable은 상태값을 가지고 있는 ViewModel 객체에 의존해야 한다. *만약 State Hoisting이 무엇인지 모른다면 다음 두 개의 글을 참고하도록 하자. [Android Compose State] State Hoisting(상태 호이스팅) 패턴이란 무엇인가? Compose의 State 선언형 UI 프레임워크인 Compose는 Stateless함이 가장 큰 장점이다. UI에 대한 UI상태의 상호 의존성을 끊을 수 있다면 UI의 재사용성이 생기고, UI에 대한 테스트 ..
Compose Test
onNode, onNodeWithTag, onNodeWithText, onNodeWithContentDescription을 통해 UI 노드를 찾을 때의 한계 onNode- 구문을 사용해 UI 노드를 찾으면 한 번에 한 개의 노드 밖에 찾기 못한다. 예를 들어 다음과 컴포저블에 대해 Smile이라는 텍스트를 가진 모든 UI 노드를 찾아 클릭하는 테스트를 해야 한다고 해보자. class OnAllNodesTest { @get:Rule val composeRule = createComposeRule() @Test fun onNodeAllNodes() { // Given val isClicked = Array(4) { false } composeRule.setContent { Column() { EmojiTex..
onNodeWithTag, onNodeWithText, onNodeWithContentDescription을 통해 UI 노드를 찾을 때의 한계점 onNodeWith- 구문을 사용해 UI 노드를 찾게 되면, 특정한 조건 하나만을 가진 UI 노드를 찾게 된다. 만약 같은 값을 공유하는 UI 노드가 있다면 둘 중 하나만이 선택되며, 그 둘을 구분할 수 있는 방법은 없다. 예를 들어 다음과 같이 같은 Smile이라는 이름을 가진 EmojiText Composable이 두 개 있다고 해보자. class OnNodeTest { @get:Rule val composeRule = createComposeRule() @Test fun onNodeWithProblem() { // Given var isSecondSmile..
안드로이드 UI 테스트 준비하기 안드로이드 UI 테스트를 위해 다음과 같은 모양의 EmojiTextComposable을 준비하자. @Composable fun EmojiText( modifier: Modifier = Modifier, emoji: String, content: String, contentDescription: String? = null, ) { Card( modifier = modifier.semantics { this.contentDescription = contentDescription ?: "" }, colors = CardDefaults.cardColors(containerColor = Color.LightGray.copy(alpha = 0.2f)), elevation = Card..