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PUT 메서드 PUT메서드는 리소스를 덮어쓰기 위해 사용한다. 앞서 다음과 같은 POST 메서드를 살펴보았다. POST /post HTTP/1.1 Host: kotlinworld.com Content-Type: text/html Content-Length: XX .. POST메서드의 경로는 /post 라는 디렉터리이며, 리소스가 등록될 경로를 구체적으로 지정하지 않았다. 따라서 서버에서 해당 리소스가 생성될 경로를 할당한다. 예를 들어 100번에 생성되었으면 /post/100이라는 경로를 리소스에게 할당한다. 하지만, PUT메서드는 다르다. PUT 메서드에서는 리소스가 할당될 경로까지 지정을 해준다. 예를들어 /post/100 이라는 것을 시작 라인에 지정해준다. PUT /post/100 HTTP/1.1..
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POST 메서드 POST메서드는 리소스를 등록하거나, 요청 데이터를 처리하기 위해 사용된다. 시작라인과 헤더만을 가진 GET과는 달리(GET에는 바디도 있을 수 있지만 잘 사용되지 않는다) POST는 시작라인과 헤더 그리고 바디(Body)까지 모두 가지고 있기 때문에 바디를 통해 다양한 형태의 데이터를 넘기는 것이 가능하다. 이를 통해 바디의 데이터로 새로운 리소스를 등록하거나 처리되어야 하는 작업의 설정이 가능하다. 리소스 등록 예를 들어 우리가 kotlinworld.com에 html 형식의새로운 글을 등록한다고 해보자. 우리는 다음과 같은 HTTP 요청을 kotlinworld.com에 날린다. POST /post HTTP/1.1 Host: kotlinworld.com Content-Type: text..
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GET 메서드 GET 메서드는 리소스를 조회하는데 사용된다. 보통 GET메서드는 리소스에 직접 접근하거나 질의(Query)를 날릴 때 사용된다. 리소스 직접 조회 먼저 GET메서드를 이용해 리소스를 조회하는 것을 살펴보자. https://kotlinworld.com/post/94 위와 같은 URL을 웹브라우져에 날렸다고 해보자. 이는 아래와 같은 HTTP 메세지로 변환되어 서버로 전송된다. GET /post/94 HTTP/1.1 Host: www.kotlinworld.com 이 때 서버는 www.kotlinworld.com의의 /post/94에 있는 리소스를 클라이언트에 반환한다. 질의(Query)를 통한 조회 다음은 질의를 이용해 리소스를 조회하는 방식이다. 질의는 ?{키워드}={질의 내용} 을 통해 ..
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HTTP 메서드 HTTP메서드는 클라이언트에서 서버로 리소스에 대한 작업을 지시할 때 사용된다. 즉, HTTP메서드는 클라이언트에서 서버에 작업을 요청할 때만 사용되며, 서버에서 클라이언트로 보내는 메세지에는 포함되지 않는다. 이러한 HTTP메서드는 여러가지가 있지만, 이 글에서는 자주 사용되는 GET과 POST 그리고 비교적 빈번히 사용되는 PUT, PATCH, DELETE에 대해서 다룬다. 목차 리소스 조회 : GET 메서드 리소스 등록1 : POST 메서드 리소스 등록2 : PUT 메서드 리소스 등록3 : PATCH 메서드 리소스 삭제 : DELETE 메서드
· Network/HTTP
HTTP 메세지 구조 HTTP의 메세지는 3가지 부분으로 나뉘어져 있다. Start Line(시작 라인) Header(헤더) Body(바디) HTTP메세지는 ASCII Characterset을 사용하는 문자열로 전송이 되기 때문에 필요한 부분을 파싱하기 위해서는 각 부분의 구조화가 필요하다. 각 부분은 다음과 같이 구조화된다. Start Line 한 줄로 이루어져 있다. 첫 번째 줄이 무조건 시작 라인이 되며 시작 라인은 두 줄 이상은 될 수 없다. Header 헤더는 첫 줄을 제외한 공백라인이 나오기 전까지의 줄이다. 헤더는 수십줄, 수백줄이 될 수도 있다. Body 바디는 공백 라인 뒤의 모든 라인으로 이루어져 있다. 간단한 규칙이다. 자 그러면 각 부분에서 어떤 일을 하는지 살펴보자. Start L..
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