Kotlin/Class and Interface

    [Kotlin] fun interface와 SAM(Single Abstract Method) 한 번에 정리하기

    SAM(Single Abstract Method) 인터페이스란? SAM 인터페이스는 이름 그대로, 하나의 추상 메서드만을 가진 인터페이스이다. 예를 들어 다음과 같이 SAMSample 인터페이스를 만들고 내부에 foo 함수 하나만을 넣는다면, 이것은 SAM 인터페이스가 된다. fun interface SAMSample { fun foo() } *Kotlin 1.4 이후부터는 SAM 인터페이스를 사용하기 위해서는 fun interface 키워드를 사용해야 한다. *Kotlin 1.4부터는 Java의 SAM 인터페이스에 대해 자동으로 SAM 변환을 지원한다. SAM 인터페이스가 중요한 이유는 이러한 SAM 인터페이스는 Kotlin의 함수형 프로그래밍을 깔끔하게 만들어주는 역할을 하기 때문이다. 기본적으로 인..

    Kotlin object의 초기화 시점과 companion object의 초기화 시점 차이 알아보기

    object와 companion object의 초기화 시점 object는 싱글톤 인스턴스를 간편하게 만들기 위해 Kotlin에서 제공해주는 방법이다. object를 작성하면 싱글톤 패턴을 구현하기 위한 긴 코드를 작성할 필요 없이 쉽게 싱글턴 객체를 만들 수 있다. companion object 또한 클래스에 종속된 정적인(static) 값들을 만드는데 사용되며 여러번 생성되는 것이 아닌 한 번만 생성되는 싱글턴 패턴을 가진다. 하지만 Kotlin에서 object와 companion object는 서로 다른 초기화 시점을 갖는다. 이번 글에서는 각각의 초기화 시점에 대해 알아보려고 한다. object의 초기화 시점 object는 실제로 사용 될 때까지 초기화가 지연된다. 이에 대한 것은 공식 문서에 다음..

    [Kotlin] abstract class 란 무엇인가?

    abstract class란 무엇인가? abstract class는 그 자체로 인스턴스화 될 수 없는 클래스이다. abstract class는 abstract class를 여러 클래스에서 공통으로 쓰는 프로퍼티와 메서드를 모아놓는 용도로 쓴다. abstract class란여러 클래스의 추상적인 부분(=공통적인 부분)을 모아놓은 클래스인데 그 자체로는 인스턴스화 할 수 없는 클래스이다. 프로그래밍 언어들에서는 abstract class를 abstract type을 가진다고 하고 abstract type은 그 자체로 인스턴스화(객체를 만드는 작업)를 할 수 없는 타입이다. 반대의 단어로는 concrete type이 있는데 concrete type은 그 자체로 인스턴스화 할 수 있는 타입을 뜻한다. Kotli..

    [Kotlin] Kotlin object 이용한 무명 객체(Anonymous Object) 생성 : 익명 클래스(Anonymous Class)의 구현과 활용 방법

    무명 객체란 무엇인가? 무명 객체란 익명 클래스로부터 생성되는 객체를 뜻한다. 익명 클래스는 다른 클래스들과 달리 이름을 가지지 않는 클래스다. 정리하면 이름을 가지지 않는 익명 클래스로부터 무명 객체를 생성할 수 있다. Kotlin에서는 이를 object라는 하나의 키워드를 통해 구현할 수 있다. 먼저 무명 객체가 왜 필요한지 살펴본 후, 무명 객체를 어떻게 구현하는지 확인하도록 하자. 무명 객체가 필요한 이유 무명 객체는 클래스가 한 번만 활용되어야 하는 경우에 매우 유용하다. 만약 한 번만 활용되어야 하는데 매번 클래스를 생성하면 너무 클래스가 많아지는 불편함이 있기 때문이다. 예를 들어 아래와 같은 인터페이스가 있다. interface ButtonClickListener { fun onButton..

    [Kotlin] object 를 이용한 싱글톤 패턴 구현

    개발을 하다보면 객체에 대한 하나의 인스턴스만 필요할 때, 하나의 인스턴스를 재사용하기 위해 싱글톤 패턴을 구현해야 할 일이 생긴다. *싱글톤 패턴 : 객체의 인스턴스를 1개만 생성하여 계속 재사용 하는 패턴 Java에서의 싱글톤 기존 자바에서는 싱글톤 패턴을 구현하기 위해 많은 코드를 작성해야 했다. 보통은 다음과 같은 방식으로 싱글톤 패턴을 구현하였다. public class SingletonClass { // 1. static으로 선언된 객체를 담는 변수(instance) private static SingletonClass instance; public String sampleString = "Sample String"; // 싱글톤에 집중하기 위해 public으로 설정 private Single..