Interface로서의 Component 앞서 Component는 Interface의 역할을 한다고 하였다. Component Interface에서 제공되는 함수는 두 가지가 있을 수 있다. 하나는 프로비전 메서드로 그 자체로 Provider에 의해 반환되는 인스턴스를 반환하는 메서드이며, 다른 하나는 멤버 인젝션 메서드로 인자로 받는 인스턴스에 Provider에 의해 반환되는 인스턴스를 제공하는 메서드이다. 우리는 이 둘을 다음과 같이 부른다. 프로비전(Provision) 메서드 그 자체로 Provider에 의해 만들어진 인스턴스나, 프로퍼티가 주입된 인스턴스를 반환하는 메서드 멤버 인젝션(Member Injection) 메서드 인자로 받는 인스턴스에 Provider에 의해 반환되는 인스턴스를 제공하는..
component
Dagger2의 IOC Container 구성 앞의 글에서 Dagger2의 3가지 구성요소 Container, Module, Provider에 대해 배웠다. Component : 클래스의 인스턴스를 모아놓는 저장소(Container) 역할. 각 인스턴스들은 Module 단위로 제공된다. Module : Module 단위로 클래스의 인스턴스를 모아놓는 역할 Provider : 클래스의 인스턴스를 제공(Provide)해주는 역할 이제 각 부분이 어떤 역할을 하는지 알았으므로 더욱 상세히 정리해보고자 한다. Dagger2을 이용해 의존성 주입 구현하기 앞의 글에서 다음과 같은 그림을 본 적이 있다. 는 의존성을 약화시키기 위한 인터페이스의 역할에 대해 설명하면서 나온 그림이다. CPU Time을 구하기 위해 ..
앞의 글에서 의존성 주입이란 무엇인지. 왜 필요한지를 알게 되었다. 의존성 주입이란 무엇이며 왜 필요한가? 목표 의존성 주입이 무엇인지 이해한다. 의존성 주입이 왜 필요한지 이해한다. 의존성 주입이란? 의존성 주입이란 클래스간 의존성을 클래스 외부에서 주입하는 것을 뜻한다. 더 자세하게는 kotlinworld.com 이번 글에서는 이러한 의존성 주입을 쉽게 할 수 있도록 도와주는 프레임웍 Dagger2에 대해 살펴본다. 그 전에 앞의 글에서 의존성 주입을 위해 필요했던 사항을 살펴보도록 한다. 의존성 주입을 위해 필요한 사항 의존성 클래스간의 강한 의존성은 인터페이스화를 통해 약한 의존성을 가지도록 만들 수 있다. 주입 클래스A에 의존성이 있는 클래스B의 인스턴스를 클래스A 내부에서 생성하는 것이 아니라..