Jetpack

Preference Datastore이란? public interface DataStore { public val data: Flow public suspend fun updateData(transform: suspend (t: T) -> T): T } Preference Datastore이란 DataStore 인터페이스를 구현하는 구현체로 Android에서 간단한 데이터를 key-value 쌍으로 저장하기 위해 사용하는 라이브러리이다. SharedPreference와 같이 Type Safety를 제공하지 않는 데이터 저장소 솔루션이다. Type Safety을 제공하지 않아 데이터 저장소에서 꺼낸 데이터에 대해 타입을 잘못 지정한다면 오류가 발생할 수 있다. 그럼에도 여전히 비동기 작업을 위해 Corou..
Disposable Effect란? DisposableEffect란 Composable이 Dispose된 후에 정리해야 할 Side Effect가 있는 경우에 사용되는 Effect이다. 자세히 이야기 하면 Composable의 Lifecycle에 맞춰 정리되어야 하는 리스너나 작업이 있는 경우에 리스너나 작업을 제거하기 위해 사용되는 Effect가 바로 DisposableEffect이다. 안드로이드에서는 Lifecycle에 따라 Side Effect(부수 효과)를 발생시킨 다음 정리되어야 하는 부분이 많다. 이런 부분에서 제대로 Side Effect에 대한 정리를 하지 않으면 제어권을 잃어 메모리에 leak이 생기거나 예측하지 못한 결과나 나올 수 있다. Disposable Effect 사용 방법 Dis..
기존 명령형 패러다임을 이용하여 UI를 그릴 때의 한계점 기존 안드로이드는 xml을 이용한 명령형 프로그래밍 패러다임을 따르는 UI Kit을 이용하여 UI를 그리고 있었다. 우리는 안드로이드 위젯을 업데이트 하기 위해서 아래와 같은 findViewById()와 같은 함수를 이용하여 트리를 탐색한 후 setter을 호출하여 위젯을 변경하였다. findViewById(R.id.blog_title_text).text = "Kotlin World" 위 코드가 실행되면 TextView는 text 프로퍼티에 Kotlin World라는 State를 직접 가지고 있게 된다. 이렇게 View가 직접 State를 가지고 있는 것을 Stateful하다고 한다. 하지만 이러한 방식의 뷰 조작은 오류를 발생할 가능성을 높인다...
목표 LiveData가 무엇인지 안다. LiveData의 setValue와 postValue의 차이점에 대해 안다. 개요 LiveData는 수명주기를 인식하는 데이터 발행자(Observable)이다. 발행자(Observable, Publisher) 리액티브 프로그래밍에서 발행자는 자신에게 붙은 구독자(subscriber)에게 데이터를 발행해주는 역할을 한다. LiveData는 수명주기를 인식하여 옵저버(observer)에게 데이터를 발행한다. 즉, LiveData는 발행자이며, 옵저버(observer)라 불리는 구독자(subscriber)을 붙일 수 있다. LiveData의 데이터가 바뀔 때 LiveData에 붙은 구독자들에게 데이터가 발행된다. 하지만, 기존 리액티브 프로그래밍과 다르게 LiveData..
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