HttpServletRequest 사용해 Accept-Lanauge 헤더 처리하기 HttpServletRequest를 사용해 Aceept-Lanauge 헤더를 처리하고, Locale 객체(지역 정보를 나타내는 객체)로 변환하기 위해서는 ServletRequest의 함수로 선언된 getLocale 함수를 사용하면 된다. @GetMapping("/bloginfo/kotlinworld") fun getBlogInfo( request: HttpServletRequest ): ResponseEntity { val locale: Locale = request.locale // getLocale 실행 해 HttpServletRequest의 Accept-Lanauge 헤더 정보를 Locale 정보로 변환 ?: retu..
Header
@RequestHeader 사용해 HTTP Request의 헤더 값 처리하기 @RequestHeader을 사용하면, Http Request의 헤더에서 특정 키에 대한 값을 변수에 매핑할 수 있다. 예를 들어 헤더에서 Accep-Language 의 값을 찾아내 accepLanguage 변수에 매핑하고 싶다면 다음과 같이 사용하면 된다. *물론 실제로 Accept-Language는 복수의 언어가 올 수 있기 때문에 이렇게 처리하면 안된다. 여기서는 간단한 예시를 위해 이렇게 만들었다. @Controller class HomePageController { @GetMapping("/blog/info") fun getBlogInfo( @RequestParam(value = "blogUrl") blogUrl: St..
HTTP 메세지 구조 HTTP의 메세지는 3가지 부분으로 나뉘어져 있다. Start Line(시작 라인) Header(헤더) Body(바디) HTTP메세지는 ASCII Characterset을 사용하는 문자열로 전송이 되기 때문에 필요한 부분을 파싱하기 위해서는 각 부분의 구조화가 필요하다. 각 부분은 다음과 같이 구조화된다. Start Line 한 줄로 이루어져 있다. 첫 번째 줄이 무조건 시작 라인이 되며 시작 라인은 두 줄 이상은 될 수 없다. Header 헤더는 첫 줄을 제외한 공백라인이 나오기 전까지의 줄이다. 헤더는 수십줄, 수백줄이 될 수도 있다. Body 바디는 공백 라인 뒤의 모든 라인으로 이루어져 있다. 간단한 규칙이다. 자 그러면 각 부분에서 어떤 일을 하는지 살펴보자. Start L..