안드로이드 스튜디오에서 KMM(Kotlin Multiplatform Mobile) 앱을 개발하기 위해서는 KMM 개발용 플러그인을 설치해야 한다. 이번 글에서는 KMM 용 플러그인을 설치하는 방법과, 해당 플러그인을 사용해 프로젝트를 만드는 방법까지를 학습해볼 것이다. KMP 플러그인 설치하기 1. 안드로이드 스튜디오를 켜면 다음과 같은 화면이 나온다. 2. 이 화면에서 왼쪽에 Plugin을 누르고, Kotlin Multiplatform을 검색하면, Kotlin Multiplatform Mobile 플러그인이 나온다. 이걸 Install을 누른다. 3. 설치가 완료되면, 안드로이드 스튜디오를 재시작하라는 팝업이 나오고, 재시작(Restart) 버튼을 누르면, 플러그인의 설치가 완료된다. 여기까지 KMM ..
Android Studio
Android Studio에서 실제 디바이스 미러링 기능이란 이번 Android Studio Flamingo 버전에서 '실제 디바이스 미러링' 기능이 나왔다. 기존에는 안드로이드 스튜디오에서 제공하는 안드로이드 가상 기기(Virtual Machine)만 미러링이 가능했는데, 실제 디바이스 미러링이 가능해짐으로써 실제 디바이스 환경에서의 개발이 더욱 편해지게 되었다. 디바이스 미러링을 하면 안드로이드 스튜디오에서 실제 기기 화면을 보는 것뿐만 아니라 실제 기기를 조작하는 것도 가능해진다. 실제 디바이스 미러링 켜기 1. Android Studio - Preference에 진입한다. 2. Device Mirroring을 검색한 후 Tools - Device Mirroring을 클릭한다. 3. Enable m..