Android Flow

collect를 사용한 데이터 소비의 한계점 Flow는 Coroutine상에서 Reactive한 프로그래밍을 할 수 있도록 만들어진 데이터 파이프 라인이다. Flow는 데이터를 발행하는 역할을 하며 Flow에서 발행하는 데이터는 collect의 action 파라미터에 의해 소비된다. public suspend inline fun Flow.collect(crossinline action: suspend (value: T) -> Unit): Unit = collect(object : FlowCollector { override suspend fun emit(value: T) = action(value) }) collect의 인자로 들어가는 action 블록은 flow에서 발행된 데이터를 순차적으로 받아 su..
Flow의 한계 Flow는 데이터의 흐름이다. Flow는 데이터의 흐름(flow)을 발생시키기만 할 뿐 데이터가 저장되지 않는다. 따라서 flow만을 이용해 안드로이드의 UIState를 업데이트 하기 위해서는 두가지 방법이 가능했다. 화면이 재구성 될때마다 다시 서버 혹은 DB로부터 데이터 가져오기 Flow로부터 collect한 데이터를 ViewModel에 저장해놓고 사용하기 1번 방법은 비효율적이다. 예를 들어 안드로이드에서는 화면이 회전되었을 때마다 onDestroy가 호출된 후 다시 onCreate이 호출되는데, 이때마다 새로운 데이터를 서버 혹은 DB로부터 가져와야 하기 때문이다. 2번 방법은 효율적이다. 아래 그림의 ViewModel이 살아있는 범위에서 볼 수 있듯이 ViewModel은 onDe..
Dev.Cho
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