코루틴에서의 락우리는 이전 글에서 코루틴에서 ReentrantLock 사용해 락을 걸게 될 경우, 락이 해제 되기 전에 코루틴의 스레드 양보가 일어나면 데드락이 발생할 수 있다는 것을 알아보았다. [Kotlin] 코루틴을 사용할 때 ReentrantLock을 사용해 락을 걸면 안되는 이유시작하며 우리는 이전 글에서 ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제해보면서, 여러 스레드가 동시에 접근해도 안전한 임계영역(Critical Area)을 만드는 방법에 대해 살펴봤다. [Kotlin] ReentrantLock 사용kotlinworld.com그렇다면, 코루틴에서 안전한 임계 영역(Critical Area)을 만들기 위해서는 어떻게 해야 할까? 바로 젯브레인의 코루틴 라이브러리(kotlinx.coro..
시작하며 우리는 이전 글에서 ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제해보면서, 여러 스레드가 동시에 접근해도 안전한 임계영역(Critical Area)을 만드는 방법에 대해 살펴봤다. [Kotlin] ReentrantLock 사용해 락 걸고 해제하기 ReentrantLock 사용해 락 걸기 코틀린에서는 기본적으로 자바의 ReentrantLock 클래스를 사용해 락을 걸고 해제할 수 있다. ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제하는 방법은 간단하다. 임계영역(Critical Are kotlinworld.com 이번 글에서는 ReentrantLock을 사용해 코루틴에서 임계 영역을 만들 때의 문제점과 ReentrantLock을 사용해도 되는 경우와 안 되는 경우에 대해 알아본다. 코루틴에..
ReentrantLock 사용해 락 걸기 코틀린에서는 기본적으로 자바의 ReentrantLock 클래스를 사용해 락을 걸고 해제할 수 있다. ReentrantLock을 사용해 락을 걸고 해제하는 방법은 간단하다. 임계영역(Critical Area)의 시작지점에서 ReentrantLock 객체의 lock 함수를 호출하고 임계영역의 종료 지점에서 ReentrantLock의 unlock 함수를 호출하면 된다. ReentrantLock 객체를 사용해 보기 위해 다음과 같은 SafeAdder 클래스를 만들어보자. 이 SafeAdder 클래스는 add 함수를 여러 스레드가 동시에 호출하더라도 손실되는 연산 없이 더하기 연산이 수행되도록 만든 클래스이다. *물론 add 함수에 @Synchronized를 붙이면 간단하..
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